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454 Ergebnisse gefunden

  1. Vom Community BattleCast Primetime wurde eine Spezialepisode hochgeladen. In dieser spezielle Episode geht es um die Cancelung von Command & Conquner Free 2 Play (Generals 2) und die überraschende Schließung von Victory Games. Es wird trotzdem noch weitere Episoden von Community BattleCast Primetime geben. Quelle: CNCNZ.com
  2. English text below! Bei unserem "Free Funds Monday" erhaltet ihr jeden Montag die Möglichkeit mit CnCSaga.de und EA Phenomic 1000 Funds, Reptime Erhöhung und Command Point Erhöhung zu gewinnen. Jeder kann am Gewinnspiel teilnehmen und es ist denkbar einfach wie ihr unten lesen könnt. Mit diesen Codes könnt ihr bestimmte Dinge innerhalb des Spiels freischalten. An dieser Stelle bedanken wir uns bei EA Phenomic für die Command & Conquer: Tiberium Alliances Keys. Wie kann ich teilnehmen? Es ist denkbar einfach: Ihr müsst euch bei uns im Forum registrieren (kostenfrei natürlich!). Danach schreibt ihr genau in dieser Meldung hier einen Kommentar. Automatisch erhältst du ein Los. Dieses Los dient dazu alle Teilnehmer in einen Topf zu werfen, aus dem dann mehrere Gewinner gezogen werden. Die Gewinner halten dann hier im Forum eine PN (private Nachricht) mit ihren Codes. Man kann immer bis zum nächsten Sonntag 23:59 Uhr am Gewinnspiel teilnehmen. Wie viele Keys kann man gewinnen? Diesen Monat kann man 4 Code-Pakete bestehend aus Funds, Reptime und CP Erhöhung gewinnen. Wann werden die Gewinner gezogen? Die Gewinner werden am kommenden "Free Funds Monday" bekannt gegeben. So hat jeder genug Zeit sich hier anzumelden und seine Chance zu nutzen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und Erfolg. English version Introducing the Free Funds Monday: Every Monday you can win 1000 Funds, a reptime Boost and a Command Point boost. Everyone can enter the competition, and it is really easy as explained later. With these keys you can unlock special features within the game. We want to thank EA Phenomic for providing us those Command & Conquer: Tiberium Alliances keys. How do I enter? It is really easy: All you have to do is register in our Forums (registration is free of course). Afterwards you have to comment in this thread. You will be entered into the competition automatically. From all those who posted, we select the winners randomly. The winners will be notified via PN. Entering the competition ends sunday 11:59 pm. Prizes This month you can win 6 code packages consisting of Funds, Reptime and CP boosts. When do you select the winners? Winners will be anaunced every monday. We wish good luck to all who enter the competition!
  3. Tiberian Sun Redux: Neue Render-Bilder

    Von der Modifikation "Tiberian Sun Redux" sind neue Render-Bilder veröffentlicht worden. Die BIlder aus der C&C Generäle: Die Stunde Null Modifikation "Tiberian Sun Redux" zeigen einmal den mittleren Panzer und den Humvee. Von beiden Fahrzeugen gibt es wiederum eine GDI und eine Vergessene Variante. Der Humvee von den Vergessenen kann neben ein MG auch mit einem TOW-Raketenwrefer ausgerüstet werden. Auch optisch unterscheiden sich die Varianten: Der mittlere Panzer und der Humvee der Vergessenen sind vollkommen verwittert und am Unterboden kommen schon Tiberiumkristalle oder Unkraut hervor. GDI Vergessenen Quelle: Moddb.com
  4. Rise of the Reds: Die Koenige der Luefte

    Das Rise of the Reds Team veröffentlichte ein neues kleines Update. Mit dem neuem Update für die C&C Generäle: Die Stunde Null Modifikation "Rise of the Reds" kommen drei neue Flugeinheiten ins Spiel. Der russische Kampfheli KA-69 ist standardgemäß mit Anti-Panzerraketen der Marke Vikhr und mit zwei 30mm Kanonen ausgestattet. Dieser Heli lässt sich mit einer neue Art von 80mm ungelenkte Raketen, die thermobarische Ladungen enthalten, ausrüsten, womit er ein verheerenden Regenschauer aus Brandraketen auf seine Feinden los lassen kann. Die russischen Kampfjets SU 50 SOKOL sind mit jeweils 6 Anti-Panzer-Raketen ausgerüstet und besitzen eine fortschrittliche Stealht-Technologie, wodurch sie in der Lage sind im gegnerischen Gebiet zu operieren. Dadurch eignet sich der SU 50 SOKOL zur Vernichtung von Panzerverbände und der feindliche Luftwaffen. Zu guter Letzt der amerikanische A-10 Thunderbolt II, der auch unter den Namen Warthog bekannt ist. Der Warthog ist das älteste im Dienst befindliche Kampfjet der US Airforce. Ursprünglich sollte der F-35 Kampfjet den Warthog ablösen. Doch aufgrund von Streitigkeiten wegem dem Design und der hohen Produktionskosten der F-35 führte dazu, dass das Joint Strike Fighter Projekt verkleinert wurde. Der Kampfjet hatte nur Erfolg als Export-Ware an derversen verbündetete Nationen von der USA und daher wurde die A-10 Flotten wieder aus den Abstellplätze hervorgeholt und renoviert, um den globalen Krieg gegen den Terror aufzunehmen. Zwei Jahrzehnte später soll der Warthog den entscheidenden Sieg im Kampf gegen russische Panzerdevisionen bringen. Quelle: Moddb.com
  5. Mental Omega 3.0 Beta startet bald

    Die öffentliche Beta von Mental Omega 3.0 startet sehr bald. Die Macher von der C&C Alarmstufe Rot 2: Yuris Rache Modifikation "Mental Omega" haben nun das Datum veröffentlicht, wann die öffentliche Beta ihrer Modifikation starten wird und zwar am 30. November 2013. Die Betatester können sich auf folgende Features freuen: - 9 verschiedene Unterfraktionen mit ihre eigene EInheiten - 36 neue Einzelspielermissionen, inklusiv eine Kampagne für Yuri - 18 neue neue Koop-Maps für 2 Spieler - neue Maps für den Skirmish- /Multiplayermodus - verbesserte Optik und Audio - neuer Soundtrack als seperater Download Außerdem gibt es für die Beta ein extra Trailer: Quelle: mo.cncguild.net/
  6. English text below! Bei unserem "Free Funds Monday" erhaltet ihr jeden Montag die Möglichkeit mit CnCSaga.de und EA Phenomic 1000 Funds, Reptime Erhöhung und Command Point Erhöhung zu gewinnen. Jeder kann am Gewinnspiel teilnehmen und es ist denkbar einfach wie ihr unten lesen könnt. Mit diesen Codes könnt ihr bestimmte Dinge innerhalb des Spiels freischalten. An dieser Stelle bedanken wir uns bei EA Phenomic für die Command & Conquer: Tiberium Alliances Keys. Wie kann ich teilnehmen? Es ist denkbar einfach: Ihr müsst euch bei uns im Forum registrieren (kostenfrei natürlich!). Danach schreibt ihr genau in dieser Meldung hier einen Kommentar. Automatisch erhältst du ein Los. Dieses Los dient dazu alle Teilnehmer in einen Topf zu werfen, aus dem dann mehrere Gewinner gezogen werden. Die Gewinner halten dann hier im Forum eine PN (private Nachricht) mit ihren Codes. Man kann immer bis zum nächsten Sonntag 23:59 Uhr am Gewinnspiel teilnehmen. Wie viele Keys kann man gewinnen? Diesen Monat kann man 4 Code-Pakete bestehend aus Funds, Reptime und CP Erhöhung gewinnen. Wann werden die Gewinner gezogen? Die Gewinner werden am kommenden "Free Funds Monday" bekannt gegeben. So hat jeder genug Zeit sich hier anzumelden und seine Chance zu nutzen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und Erfolg. English version Introducing the Free Funds Monday: Every Monday you can win 1000 Funds, a reptime Boost and a Command Point boost. Everyone can enter the competition, and it is really easy as explained later. With these keys you can unlock special features within the game. We want to thank EA Phenomic for providing us those Command & Conquer: Tiberium Alliances keys. How do I enter? It is really easy: All you have to do is register in our Forums (registration is free of course). Afterwards you have to comment in this thread. You will be entered into the competition automatically. From all those who posted, we select the winners randomly. The winners will be notified via PN. Entering the competition ends sunday 11:59 pm. Prizes This month you can win 6 code packages consisting of Funds, Reptime and CP boosts. When do you select the winners? Winners will be anaunced every monday. We wish good luck to all who enter the competition!
  7. CnCNet Update #5

    Für CnCNet ist ein neuen Update erschien. CnCNet ist ein Tool, welches sich noch in der Test-Phase befindet, um C&C Tiberian Dawn, C&C Alarmstufe Rot, C&C Tiberian Sun und C&C Alarmstufe Rot 2 mit allen ihrer Addons im Multiplayer-Modus zuspielen. Das Tool benötigt keine Registrierung, ihr müsst nur die heruntergeladenen Dateien in die jeweiligen Spielordner kopieren und CnCNet starten. Mehr Informationen über CnCNet findet ihr hier. Mit dem Update sind neue Features hinzugekommen: - Map-Vorschau - Zuschauermodus und Koop-Unterstützung für Alarmstufe Rot - Team- und Spielerpostionsauswahl bei Alarmstufe Rot - automatischer Map-Ãœbermittlung - eine große Map-Datenbank mit Suchfunkion und Kategorien In Zukunft soll es die Möglichkeit geben ranked Games zuerstellen und ein Ladder-System soll eingeführt werden. Herunterladen könnt ihr CnCNet hier. Quelle: CNCNZ.com
  8. Twisted Insurrection: Die neue Menues

    Das Modder-Team von Twisted Insurrection zeigt ihre neue Menüs aus ihrer Modifikation. In kürze startet die 5. Beta von der C&C Tiberian Sun Modifikation "Twisted Insurrection" und deswegen wurden einige Menüs runderneuert. Auf den nachfolgenden Bilder bekommt ihr einen ersten Eindruck vom neuen Hauptmenü, vom neuen Baumenü und vom User-Interface bekommen. Das User-Interface soll noch ein besseren Kick-Butten bekommen. Quelle: Moddb.com
  9. Victory Games packt zusammen

    Eric Krause hat Bilder von der Räumung von Victory Games auf Facebook geteilt. Am Dienstag kam der Schock für alle C&C Fans: C&C Free 2 Play wird eingestellt und das dazugehörige Entwicklerstudio Victory Games geschlossen. Heute teilte der ehemalige C&C-Community Manager Eric Krause auf Facebook Fotos, auf denen zusehen ist, wie die Räume von Victory Games geräumt werden. Wenn man diese Bilder sich anschaut kann man sich gut vorstellen, wie lebendig es dort einmal war. Jetzt ist es nur ein deprimierender Anblick sowohl für die ehemaligen Entwicklern als auch für die C&C Community. Quelle: CNCNZ.com
  10. Von der C&C Tiberian Sun Modifikation "The Dawn of the Tiberium Age" sind neue Bilder zu zwei neue Maps veröffentlicht worden. Die C&C Tiberian Sun Modifikation "The Dawn of the Tiberium Age" ist eine Umwandlung von Tiberian Sun in Tiberian Dawn, d.h. Einheiten, Gebäude und die Maps aus Tiberian Dawn werden nach C&C Tiberian Sun gebracht. Dabei wird versucht, das Spielgefühl im klassischen Modus von Tiberian Dawn nicht zu zerstören und der Spieler kann in einem erweiteren Modus alle neue Sachen ausprobieren. Von der Mod wurde nun zwei Maps veröffentlicht: Die 2-Spieler Map "Coastal Path" und die 6-Spieler Map "Island Trouble". Coastal Path Island Trouble Quelle: Moddb.com
  11. C&C Alarmstufe Rot 1 aus dem Jahr 1996 feierte gestern sein 17. Geburtstag. C&C Alarmstufe Rot 1 ist das zweite Command & Conquer der Reihe und wurde von Westwood Studtios entwickelt und am 31. Oktober 1996 veröffentlicht. Es hatte mehr Charakteren als sein Vorgänger C&C Tiberian Dawn und hatte zwei brilliante Kampagnen (Alliierten und Sowjets). Späer kamen noch zwei Standalone-Erweiterungen, die die Kampagne beider Fraktionen erweiterten: Gegenangriff und Vergeltungsschlag. Neben den beiden Kampagne konnte man gegen die KI spielen im Skirmishmodus oder im Multiplayer gegen andere menschlichen Spieler antreten. Es überzeugte durch sein wunderbaren Gameplay und bis heute erinnert sich fast jeder an Stalin, an den Mammutpanzer und an die Teslaspule mit ihren Sound, wenn sie sich auflädt und ihre tödliche Blitze abfeuert. Quelle: CNCNZ.com
  12. Tiberian Sun Redux: Ein Mammut kommt selten alleine

    Von der C&C Generäle: Die Stunde Null Modifikation "Tiberian Sun Redux" sind neue 3D-Render-Bilder erschien. Die Bilder von der C&C Generäle: Die Stunde Null Modifikation "Tiberian Sun Redux" zeigen zwei alte Bekannte: der Mammutpanzer und der Mammut MKII. Vom Mammutpanzer gibt es zwei verschiedene Modelle: Während der Mammutpanzer von der GDI mit zwei Raketenwerfer ausgerüstet ist, die jeweils links und rechts seitlich am Geschützturm angebracht sind, hat der Mammutpanzer für die Vergessenen diese Raketenwerfer nicht. Auch optisch sieht der Mammutpanzer von den Vergessenen anders aus, denn am Unterboden des Panzers wuchert Unkraut und am Geschützturm prangt nicht das Zeichen der GDI sondern das Zeichen der Vergessenen. Welchen von den Dreien würdet ihr nehmen? Quelle: Moddb.com
  13. Das Seasonfinale von C&C Legos Season 5

    Das große Seasonfinale von C&C Legos Season 5 ist da. In Episode 6 von Staffel 5 entscheidet sich Nod dazu zum letzten Schlag auszuholen bevor offiziell der erste Tiberiumkrieg startet. Schaut zu, wie Nod Dr Moebius tötet und versuchen seine Arbeit zu stehlen. Werden sie erfolgreich sein? Um dies herauszufinden gibt es nur einen Weg. Der Ersteller von C&C Legos Zee Hypnotist bedankt sich für die viele Vorschläge, die gemacht wurden und bei den Leuten, die seine C&C Legos angeschaut haben. Für alle, die ganzen Episoden von allen C&C Legos Seasons sehen wollen, gibt es hier eine Auflistung mit den Videolinks. Quelle: CNCNZ.com
  14. Wie wir alle wissen, wurde Dienstag Command & Conquer Free 2 Play eingestellt bevor es überhaupt in die Beta-Phase kam und das Entwicklerstudio Victory Games aufgelöst. Doch was steckte genau dahinter? In der offizielle Bekanntmachung findet man nicht wirklich einen Grund, warum die Entwicklung vom neuen Command & Conquer eingestellt wurde. Im Internet machen einige Gerüchte die Runde, dass es an dem Feedback der Alpha-Tester lag, dass es eingestellt wurde und Victory Games aufgelöst wurde. Im offizielle C&C Forum meldete sich gestern ein ehemaliger Victory Games-Mitarbeiter zu Wort und dementiert dies. In seinem Post schreibt er, dass es nicht der Feedback der Tester Schuld war sondern die kleinliche Unternehmenspolitik und Spielereien von EA. EA_Baeler's Statement könnt in ihr im Closed-Alpha-Forum des offizielle C&C Forum lesen. Des Weiteren schreibt er, dass man die Alpha immer noch spielen kann, da EA noch nicht rausgefunden hat wie man den Server abschaltet. Wer keinen Zugang zu dem Closed-Alpha-Bereich hat kann es hier nachlesen: Quelle: Offizielle Command & Conquer Forum
  15. Schock für C&C Fans: Das neue Command & Conquer wurde gecancelt und Victory Games geschlossen! Es ist kaum zu glauben doch die Entwicklung des neuen Command & Conquer wurde eingestellt. Von offizieller Seite gibt es bis Dato nur wenig Informationen. Auch das Entwicklerstudio Victory Games wurde geschlossen. Bald soll es dazu mehr Informationen geben! Unsere Gedanken sind momentan bei den Angestellten die leider nun ihren Job verloren haben. Eric Krause postete auf Facebook: "Yes, game is done over and out. Official goodbye blog post coming now." Generals, Thank you for your participation over the last few months in the Command & Conquer closed alpha test. It’s been much appreciated, and you’ve been instrumental in helping define what a new Command & Conquer experience should and shouldn’t be. Part of being in a creative team is the understanding that not all of your choices are going to work out. In this case, we shifted the game away from campaign mode and built an economy-based, multiplayer experience. Your feedback from the alpha trial is clear: We are not making the game you want to play. That is why, after much difficult deliberation, we have decided to cease production of this version of the game. Although we deeply respect the great work done by our talented team, ultimately it’s about getting you the game you expect and deserve. Over the next 10 days we will be refunding any and all money spent in the alpha. If you have a question about your refund, please contact help.ea.com. We believe that Command & Conquer is a powerful franchise with huge potential and a great history, and we are determined to get the best game made as soon as possible. To that end, we have already begun looking at a number of alternatives to get the game back on track. We look forward to sharing more news about the franchise as it develops. Thank you again for your participation and support. - Victory Studios
  16. CnC Alarmstufe Rot 3 wird heute 5 Jahre alt. Vor fünf Jahren wurde CnC Alarmstufe Rot 3 in Amerika veröffentlicht. Es wurde damals von EA Los Angeles entwickelt und kam am 28. Oktober 2008 in Nordamerika und 30. Oktober 2008 in Europa in die Läden. In Alarmstufe Rot 3 befand sich die Sowjetunion in der Unordnung, die durch die Ereignisse des "Post-War Crisis" entstanden ist und ließ den Sowjets keine andere Wahl als ihre Zeitmaschine zunutzen, um die Person zutöten, die Schuld an den Chaos ist und diese Person war Albert Einstein. Als die Sowjets wieder in ihre Zeit zurückkehrten, bemerkten sie, dass die Sowjetunion in einem "Sandwich" aus die Alliierten und dem neugegründeten Reich der aufgehende Sonne befanden. Für weitere Informationen besucht unsere Contentseiten zu C&C Alarmstufe Rot 3. Quelle: CNCNZ.com
  17. English text below! Bei unserem "Free Funds Monday" erhaltet ihr jeden Montag die Möglichkeit mit CnCSaga.de und EA Phenomic 1000 Funds, Reptime Erhöhung und Command Point Erhöhung zu gewinnen. Jeder kann am Gewinnspiel teilnehmen und es ist denkbar einfach wie ihr unten lesen könnt. Mit diesen Codes könnt ihr bestimmte Dinge innerhalb des Spiels freischalten. An dieser Stelle bedanken wir uns bei EA Phenomic für die Command & Conquer: Tiberium Alliances Keys. Wie kann ich teilnehmen? Es ist denkbar einfach: Ihr müsst euch bei uns im Forum registrieren (kostenfrei natürlich!). Danach schreibt ihr genau in dieser Meldung hier einen Kommentar. Automatisch erhältst du ein Los. Dieses Los dient dazu alle Teilnehmer in einen Topf zu werfen, aus dem dann mehrere Gewinner gezogen werden. Die Gewinner halten dann hier im Forum eine PN (private Nachricht) mit ihren Codes. Man kann immer bis zum nächsten Sonntag 23:59 Uhr am Gewinnspiel teilnehmen. Wie viele Keys kann man gewinnen? Diesen Monat kann man 4 Code-Pakete bestehend aus Funds, Reptime und CP Erhöhung gewinnen. Wann werden die Gewinner gezogen? Die Gewinner werden am kommenden "Free Funds Monday" bekannt gegeben. So hat jeder genug Zeit sich hier anzumelden und seine Chance zu nutzen. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück und Erfolg. English version Introducing the Free Funds Monday: Every Monday you can win 1000 Funds, a reptime Boost and a Command Point boost. Everyone can enter the competition, and it is really easy as explained later. With these keys you can unlock special features within the game. We want to thank EA Phenomic for providing us those Command & Conquer: Tiberium Alliances keys. How do I enter? It is really easy: All you have to do is register in our Forums (registration is free of course). Afterwards you have to comment in this thread. You will be entered into the competition automatically. From all those who posted, we select the winners randomly. The winners will be notified via PN. Entering the competition ends sunday 11:59 pm. Prizes This month you can win 6 code packages consisting of Funds, Reptime and CP boosts. When do you select the winners? Winners will be anaunced every monday. We wish good luck to all who enter the competition!
  18. Mit dem Oktober-Patch bekommen die Spieler zum Beginn jedes Spiels ein weiteres Gebäude hinzu: Die Kommandozentrale. Aufgrund der Nachfrage aus der Community wurde beschlossen, dass beim Spielbeginn jeder Spieler ein Nachschublager und eine Kommandozentrale hat. Dadurch soll es zu einer neue Basisstruktur kommen, die jedoch auch wieder einige Gameplay-Veränderungen nach sich zieht. Außerdem sollen die Spieler so mehr Flexibilität für ihre Strategien bekommen. Was kann die Kommandozentrale? Da die Kommandizentrale über eine enorme Sichtweite verfügbar, erhalten die Spieler eine erweiterte Ãœberblick über ihre Umgebung. Des Weiteren verhindert die Zentrale den Einsatz von offensive Spielerfähigkeiten in einem angezeigten Bereich (die sogenannte "Sperrzone") auf der Ãœbersichtskarte. Dafür bekommen die Spieler Zugang zu ihren Ausspähfähigkeit, die zu ihre Fraktionen passen. Außerdem können die Spieler mit verschiedene Spähfähigkeiten die gegnerischen Basen ausspähen. Die Kommandozentrale hat auch indirekte Nachteile, denn man bekommt zwar die Ãœbersichtskarte und den Bereich für die aggressive Spielerfähigkeiten, aber sobald ihr Gebäude baut kann der gegnerische Spieler diese auf seiner Ãœbersichtskarte sehen. Die Kommandozentrale hat verschiedene Möglichkeiten zum Aufwerten. Mit "Sichere Kommunikation" (engl. "Secure Communications") kann der Gegner nichtmehr die Gebäude sehen. Er kann sie erst dann wieder sehen, wenn seine Einheiten in der Nähe eines Gebäudes stehen. Die andere Aufwertung für die Kommandozentrale heißt "Kommandoeffizienz" (engl. "Command Efficiency"), womit man die Bauzeit für alle Einheiten stark verringern kann. Beide Aufwertungen können schon beim Spielbeginn erforscht werden. Im späteren Spielverlauf können die Spieler mit der Kommandozentrale ihre Kommandoeinheiten bauen und ihre Zentrale mit "Sperrzoneneinsatz" (engl. "Pierce Baffle") aufwerten, wodurch sie in der Lage sind in den Sperrzone von gegnerischen Kommandozentralen ihre offensive Spielerfähigkeiten einzusetzen. Quelle: commandandconquer.com
  19. Mit dem kommenden Oktober-Patch kommt ein Spieldmodus wieder zurück ins Spiel: Der Ansturm-Modus. Der Ansturm-Modus (engl. "Onslaught mode") wurde überarbeitet und wird mit dem Oktober-Patch wieder in das neue Command & Conquer eingebaut. In diesem Spielmodus treten zwei Spieler zusammen gegen eine KI-Gegner an und Ziel ist es die Wellen von feindliche Truppen von der KI zu überstehen, ohne dabei seine und die verbündete Kommandozentrale zu verlieren. Man kann diesen Spielmodus also mit Tower Defense oder mit "Art of Defense (AoD)" vergleichen. Aus dem Blogeintrag "Der neue Ansturm-Modus im Detail" von commandandconquer.com: Quelle: commandandconquer.com
  20. Die Fragen, wann die Closed-Beta vom neuen Command & Conquer startet und wann es offiziell veröffentlicht wird, wurden endlich beantwortet. Der Development Director EA_Tim gab im offizielle Command & Conquer Forum bekannt, dass die Closed-Beta am 25. November starten wird. Außerdem soll das neue Command & Conquer am 24. Februar released werden. Am 28. Oktober wird ein neuer Patch für die Alpha geben, in der den Spielmodus Onslaught PvE und andere Veränderungen, die aus dem Feedback der Community entstanden sind, ins Spiel bringen soll. Quelle: Offizielles Command & Conquer Forum
  21. Rise of the Reds: Neue Texturen

    Die Entwickler von "Rise of the Reds" veröffentlicht ein kleines Texturen-Update. Die neue Bilder von der C&C Generäle: Die Stunde Null Modifikation "Rise of the Reds" zeigen neue Texturen von einem Gebäude und von zwei Helis. Beim Gebäude handelt es sich um den russische Flugfeld und bei den Helis handelt es sich einmal um die russische Transporthelikoptern Mi-26 Halo und Mi-40 Hunchback. Quelle: Moddb.com
  22. Nicht nur die EU bekommt einen neuen General dazu, auch die GLA bekommt mit Muerte eine neue Generälin dazu. Mit dem neuen Patch wird das neue Command & Conquer die Generälin Muerte die GLA verstärken. Muerte ist eine Horde-Generälin, d.h. sie schickt eine Welle von GLA-Truppen nach der andere gegen ihre Feinde. Ihre Lieblingseinheit ist der "El Diablo". Der "El Diablo" ist ein leichter Panzer, der eine hohe Präsizion besitzt und so extrem viel Schaden verursachen kann. Aufgrund seinen geringen Gewichts kann er auch schnell vor gegnerische Panzer fliehen. Mehr Informationen über Muerte findet ihr hier. El Diablo Quelle: commandandconquer.com
  23. CommandCast Episode #1

    "CommandCast" ist eine neue Community-basierte Audio-Podcast Diskussion für das neuen Command & Conquer. In ihre erste Folge diskutieren sie zusammen mit Sybert und Sabin, die man aus Community BattleCast Primetime kennt, über das neue Command & Conquer und dessen derzeitigen Zustand. Außerdem sprechen Sybert und Sabin über ihre Erfahrung mit der Alpha-Version. Hier könnt ihr die erste Folge anhören. Es wird außerdem auch noch eine Youtube-Version davon geben. Quelle: CNCNZ.com
  24. Auf der offizielle Command & Conquer Webseite wurde ein Preview zum kommende Oktober-Patch für das neue Command & Conquer veröffentlicht. Mit dem Oktober-Patch wird ein überbearbeites "Perks System" in die Alpha vom neuen Command & Conquer eingebaut. Bisher wurden Perks an den Spielerlevel mit bestimmten Fraktionen gebunden, womit wiederum möglich war, die Perks für bestimmten Sachen aus verschiedene Kategorien zukaufen. Das Entwicklerteam hat deswegen beschlossen, dass dieses System nicht wirklich unwillkürlich sei und haben es deswegen mehr gestrafft. Mit dem neuen Perk-System soll der Spieler mehr Kontrolle über die Anpassung seines Generals bekommen, wodurch individuelle Generäle entstehen sollen. Mehr Informationen erhaltet ihr hier. Quelle: commandandconquer.com
  25. CNCMinecraft veröffentlicht ihr C&C Alarmstufe Rot 3 Texture Pack für Minecraft. Das Team von CNCMinecraft hat ihren C&C Alarmstufe Rot 3 Texture Pack für Minecraft 1.7 veröffentlicht. Damit könnt ihr euer Minecraft in die Welt von Command & Conquer Alarmstufe 3 verwandeln. In der aktuelle Texture Pack Version sind einige Gegenstände wie z.B. die Rüstung sehen noch so aus wie in der Standard-Texture Pack. Wenn die neue Minecraftverion veröffentlicht wird, wird das Team ihr Texture Pack so schnell wie möglich updaten. Runterladen könnt ihr es hier. Quelle: cncminecraft.com