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441 Ergebnisse gefunden

  1. Es ist an der Zeit ein paar Battlefield 3 Youtube – Schätze der Community zu posten, welche uns über unsere Facebookseite eingereicht wurden. Mehr auf Battlefield3-online.de : http://www.battlefie...-der-community/ Grüße Euer Alexander Kroll
  2. Tiberium Alliances Spieler aufgepasst! CnCSaga.de hat heute für euch ein ganz tolles Gewinnspiel. Ihr könnt absofort bis einschließlich zum 31.01.2013 10 x 1000 Funds oder 10 x Repairtime Cap Erhöhung /+48 hours für 7 Tage und Command Point Cap Erhöhungen +900 für 7 Tage. Folgendes müsst ihr dazu tun: Registriert euch bei uns im Forum (wer schon registriert ist, brauch dies natürlich nicht mehr!) und hinterlasst in diesem Topic ein Kommentar. Am 31. losen wir dann 20 Leute, die einen dieser schönen Codes bekommen. An dieser Stelle bedanken wir uns ganz herzlich beim EA Community Manager für Command & Conquer: Tiberium Alliances, für die Bereitstellung der vielen Codes! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Wir wünschen allen viel Glück & Erfolg!
  3. In unserer Reihe "C&C Retro Week" gehen wir von Tiberiumkonflikt bis Tiberian Twilight auf jedes Command & Conquer ein und präsentieren euch Fakten, Informationen und Wissenswertes aus dem ganzen Command & Conquer Universum. Von 1995 bis 2013 werden wir jeden Teil unter die Lupe nehmen und alles zu Tage bringen was wir finden. Mit etwas Glück gibt es auch Dinge die du noch nicht wusstest. Also lasst uns anfangen. Beim jetzigen C&C handelt es sich um Alarmstufe Rot 1. Command & Conquer Alarmstufe Rot 1 ist der direkte Nachfolger von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt und wurde von Westwood Studios entwickelt und Virigin Interactive gepublisht. Es setzt die eigentliche Geschichte nicht fort sondern erschaffte sein eigenes Universum, welches seit heute als Alarmstufe Rot Universum bekannt ist. Entwickler: Westwood Studios Publisher: Virgin Interactive Erstveröffentlichung: 31. Oktober 1996 (Deutschland) Plattformen: PC, PlayStation 1, Sega Saturn Systemanforderungen: http://www.cncsaga.de/1391-systemvoraussetzungen.htm'>Klick mich! Fraktionen: Soviets, Alliierte Abkürzung: AR1 Add-On: Vergeltungsschlag und Gegenangriff USK: Ab 16 PEGI: Ab 12 C&C Alarmstufe Rot 1 ist seinem Vorgänger vom Spielprinzip identisch. So wird unter anderem die selbe Engine verwendet. Alarmstufe Rot 1 sollte ursprünglich der Vorgänger von Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt werden. Ab Alarmstufe Rot 2 passten die Universen nicht mehr zueinander und spalteten sich so zu jeweils einem eigenem Universum darunter sind Alarmstufe Rot 1, Alarmstufe Rot 2, Yuris Rache, Alarmstufe Rot 3 & der Aufstand. Sehr viel Ähnlichkeit weißt Alarmstufe Rot 1 auch in der Landschaftsgrafik auf. Ebenfalls gibt es übernommene Einheiten wie unter anderem den Mammut-Panzer, welcher aber optisch leicht verändert wurde. Auch hat der charismatische Nod Anführer "Kane" mehrere Auftritte in Zwischensequenzen in Alarmstufe Rot 1. Alarmstufe Rot 1 erschien am 31. Oktober 1996 und wurde von Westwood Studis entwickelt. Mittlerweile ist auch Alarmstufe Rot 1 als kostenloser Download erhältlich und lässt sich somit kostenlos spielen. Dies diente damals als PR Aktion für das 2008 erschienene Alarmstufe Rot 3. Grundsätzliche neue Features waren die Lauffähigkeit unter Windows 95 in einer höheren Auflösung von 640 × 400 bzw. 640 × 480 Pixeln (SVGA) sowie der „Geplänkel“-Modus, in dem der Spieler auf den für den Mehrspielermodus vorgesehenen Karten gegen Computergegner antrat. Im Vordergrund bei Alarmstufe Rot 1 steht die Geschichte der http://www.cncsaga.de/1139-einheiten.htm'>Alliierten und der http://www.cncsaga.de/1144-einheiten.htm'>Sowjetunion. Beide Fraktionen haben ein großes Arsenal an verschiedenen Infanterieeinheiten, Panzern, Wassereinheiten sowie Flugeinheiten. Das Arsenal ist gewaltig. Videos & Trailer findest du auch auf http://www.cncsaga.de/1712-c-c-alarmstufe-rot-1-videos.htm'>unserer Website. Highlights: Verbesserte KI - Der Computer ist klüger als je zuvor! Basis Bau und die Verwaltung sind die kleinsten der Verbesserungen. Neue Einstellungen werden dem Spieler erlauben, die Schwierigkeit des Gegners verschieden einzustellen. Neue Einheiten und Strukturen darunter - Thieves, Medics, Kampfhunde, Landminen, Tesla Spulen, Zerstörer, Kreuzer, Bombers, Fallschirmjäger und Submarines ... um nur ein paar zu nennen. Verbesserte Gerätesteuerung - Vollständige Kontrolle über Luft, Land und Meer. Verbesserter Multiplayer - Neue Internet-Kopf-an-Kopf-und 8 Player IPX Multiplayer. Verbesserte Chat-Schnittstelle, die für längere Texte und von Informationen an den Spieler ermöglicht. Skirmish-Modus - Willst du ein wenig Ãœbung? Nehmen Sie es mit 1-5 Computer-Gegner in einem Solo Multi-Player-Spiel auf. Eine fesselnde Story mit 13+ Missionen für jede Fraktion und Charakteren wie Stalin und Einstein. Erlebe das C&C Universum komplett neu! Spielen Sie in Standard-VGA-und Super VGA-Bildschirm-Modi mit detaillierten Grafiken, wie Sie sie noch nie gesehen haben! Story von Alarmstufe Rot 1 Mehr zur Story könnt ihr http://www.cncsaga.de/1679-geschichte-story.htm'>direkt auf CnCSaga.de lesen Tipps & Tricks Mehr Tipps & Tricks gibt es http://www.cncsaga.de/1635-alarmstufe-rot-1-tipps-und-tricks.htm'>direkt auf CnCSaga.de Add-Ons (Erweiterungen) Zensur von Alarmstufe Rot 1 Screenshots Mehr Screenshots gibt es auf http://www.cncsaga.de/1252-screenshots.htm'>CnCSaga.de Artworks Mehr Artworks gibt es auf http://www.cncsaga.de/1245-artworks.htm'>CnCSaga.de Shooting Mehr Shooting Bilder gib tes auf http://www.cncsaga.de/1257-shooting.htm'>CnCSaga.de Wallpaper Mehr Wallpaper gibt es auf http://www.cncsaga.de/1411-alarmstufe-rot-1-wallpaper.htm'>CnCSaga.de An alle Fans: Gibt es Dinge über diesen Command & Conquer Teil die wir nicht aufgeführt haben? Habt ihr noch Informationen die wir unbedingt einfügen oder erwähnen sollten? Hinterlasst uns einen Kommentar wie ihr diesen Artikel findet oder falls ihr noch Informationen habt welche hier rein müssen! Wir freuen uns auf eure Meinung und eure Kommentare.
  4. In unserer Reihe "C&C Retro Week" gehen wir von Tiberiumkonflikt bis Tiberian Twilight auf jedes Command & Conquer ein und präsentieren euch Fakten, Informationen und Wissenswertes aus dem ganzen Command & Conquer Universum. Von 1995 bis 2013 werden wir jeden Teil unter die Lupe nehmen und alles zu Tage bringen was wir finden. Mit etwas Glück gibt es auch Dinge die du noch nicht wusstest. Also lasst uns anfangen. Beginnen wird mit C&C 1: Der Tiberiumkonflikt. Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt war der erste Teil der Command & Conquer Serie und erschien 1995 in Deutschland dabei trug das Spiel wesentlich zur Entwicklung von Echtzeitstrategiespielen (RTS Games) bei. Entwickler: Westwood Studios Publisher: Virgin Interactive Erstveröffentlichung: 31. August 1995 (Deutschland) Plattformen: PC, PlayStation 1, N64, Sega Saturn Systemanforderungen: http://www.cncsaga.de/1388-systemvoraussetzungen.htm'>Klick mich! Fraktionen: Nod, GDI Abkürzung: TD Add-On: Der Ausnahmezustand USK: Ab 16 PEGI: Ab 12 Der Tiberiumkonflikt orientiert sich stark an Westwoods Spiel Dune II. Dabei wurden wesentliche Elemente des Spiels in der Tiberiumkonflikt etabliert, unter anderem das sammeln von nur einer Ressource. Das Originalspiel wurde für MS-DOS veröffentlicht welche eine Bildschirmauflösung von 320 × 200 Pixeln verwendet. Im Frühjahr 1997 wurde eine verbesserte SVGA-Version für Windows 95 veröffentlicht. Eine Umsetzung für den Nintendo 64 mit 3D-Grafik erfolgte 1999, weiterhin erschienen auch Versionen für die PlayStation und Sega Saturn. Wirklich Erfolg hatten dabei jedoch nur PC und PS1 Version. Mittlerweile ist der Tiberiumkonflikt als kostenloser Download verfügbar und somit kostenlos spielbar. C&C 1 ist heute noch eines der meist gespielten Command & Conquer Titel und für Fans ein Muss in Sachen RTS Games. Bei der Tiberiumkonflikt sind die Fraktion http://www.cncsaga.de/1127-einheiten.htm'>Globalen Defensiv Initiative (GDI) und die http://www.cncsaga.de/1128-einheiten.htm'>Bruderschaft von Nod starke Feinde, die sich gegenseitig vernichten wollen. Hightlights: Command & Conquer kommt von Westwood Studios, das Team hinter preisgekrönte Titeln wie Dune 2: The Battle For Arrakis, Lands of Lore und der Legend of Kyrandia Serie. Ein breites Spektrum von Missionen mit unterschiedlichen Zielen und manchmal auch mehreren Zielen. Ãœber 40 Minuten anschaulich gemacht filmische Präsentation mit Filmmaterial, Werbespots, Briefings und Cut-Szene. Große Armeen von Nod und GDI: Orcas, Infanterie, Panzer und vieles Mehr. Ein köstliches, Heavy-Duty-Soundtrack mit digitalisierter Sprache und mit musikalischem Stil wie Cyberpunk, Rap, Hip-Hop, House und unheimliche Atmosphären. Story von Tiberiumkonflikt: Mehr zur Story kannst du hier nachlesen: http://www.cncsaga.de/1579-story-hintergrund-geschichte.htm'>http://www.cncsaga.d...-geschichte.htm Indizierung Add Ons (Erweiterungen) Artworks Weitere Artworks gibt es http://www.cncsaga.de/1242-artworks.htm'>direkt auf CnCSaga.de Screenshots Weitere Screenshots gibt es http://www.cncsaga.de/1249-screenshots.htm'>direkt auf CnCSaga.de Nintento 64 Weitere Bilder der Nintendo 64 ersion gibt es http://www.cncsaga.de/2071-nintendo-64.htm'>direkt auf CnCSaga.de Wallpaper Alle Wallpaper gibt es http://www.cncsaga.de/1410-tiberiumkonflikt-wallpaper.htm'>direkt auuf CnCsaga.de An alle Fans: Gibt es Dinge über diesen Command & Conquer Teil die wir nicht aufgeführt haben? Habt ihr noch Informationen die wir unbedingt einfügen oder erwähnen sollten? Hinterlasst uns einen Kommentar wie ihr diesen Artikel findet oder falls ihr noch Informationen habt welche hier rein müssen! Wir freuen uns auf eure Meinung und eure Kommentare.
  5. Ab sofort haben wir ein ganz besonderes Higlight für euch: In der unteren Leiste bei uns im Forum könnt ihr rot markiert das Wort "Music" lesen. Wenn ihr dort drauf klickt, erscheint euch ein Player, der euch die komplette Musik von jedem C&C Titel abspielt (bis auf Der Aufstand und C&C 4, die kommen bald!) Auch folgt in kürze eine ganze Palette an Contentseiten die euch die Interpreten einmal näher bringen werden. Freut euch also drauf! Wir wünschen euch viel Spaß beim "Music" hören!
  6. Ein neues Gewinnspiel steht in den Startlöchern. Bei Tiberium Alliances kann man nun ein paar schöne Preise für seinen Account gewinnen. Dazu muss man einen Code entschlüsseln. Nach einigen User Kommentaren im Forum ist dies aber nicht ganz so einfach zu machen. Alles weitere könnt ihr unten und im Forum nachlesen. Viel Glück an alle!
  7. Die Frostbite 2.0 Engine ist die Engine die beim kommenden Command & Conquer Free 2 Play zum Einsatz kommen wird. Bekannt ist die Engine vor allem durch den Einsatz in Electronic Arts Spielen wie Battlefield 3 und Need for Speed The Run. Ebenfalls nutzt das Shooter Game Medal of Honor Warfighter die Frostbite 2.0 Engine. Nun soll auch C&C mit Frostbite 2.0 Engine ausgestattet werden und die SAGE Engine absetzen. Doch was kann die Frostbite 2 Engine eigentlich und was waren die Anfänge? In dieser News sollt ihr einiges zur Engine erfahren. Dazu gibt es Videos und Bilder. Mehr auf CnCSaga.de: http://www.cncsaga.de/2291-frostbite-engine-2-0.htm'>http://www.cncsaga.d...-engine-2-0.htm
  8. Mit dieser Liste wollen wir die bereits bekannten Fahrzeuge, Infanterieeinheiten sowie Gebäude der EU und GLA (Global Liberation Army) des kommenden Command & Conquer einmal auflisten. Diese Liste könnt ihr als Infoquelle nutzen und nachschlagen. Ich hoffe das euch diese Auflistung etwas hilft und weiter bringt. Natürlich könnt ihr bei uns im Forum weiteres nachfragen. Die Bilder sind teils aus Videos die von EA Victory Games gezeigt worden sind. An dieser Stelle ein Dank an Alex06 von CnCSaga.com der die Bilder geschnitten hat! Europäische Union -- Einheiten -- Baufahrzeug Wie bereits in verschiedenen Videos zu sehen war handelt es sich hier um das Baufahrzeug der EU, welches zum errichten von Gebäude dient. Versorgungshelikopter Wie in den Videos zu sehen ist, transportiert hier der Heli Rohstoffe. Ähnlichkeit mit dem US Chinook. Einfache Infanterie Schnell erkennbar: Normale Infanterie der EU, feuern ihre Geschosse auf feindliche Einheiten ab. Raketentrupp Eindeutig erkennbar: Die Raketen auf den Schultern. Hierbei handelt es sich um Raketentruppen der Infanterie. Erweiterte Infanterie Hier handelt es sich um die erweiterte Form der Infanterie. Die Rolle dieser Einheit ist vollkommen unklar. Doch vermutlich handelt es sich um Infanteristen die geupgradet wurden. Hum-Vee Hierbei handelt es sich um eine EU Version des aus Generals bekannten Hum-Vee. Ob man Infanterie einsetzen kann ist noch nicht klar. VBT Vermutlich ein Infanterietransporter. Ob die Einheiten aus dem Fahrzeug feuern können ist derzeitig nicht sicher. Char Paragon Hauptpanzer der EU. Sollte den Medium Tank sehr ähnlich kommen und ist immer als erstes an der Front. Canon FS Durch Beobachtungen geht hervor, dass es sich um eine erweiterte Version eines EU Panzers handelt. Da mit zwei Kanonen bestückt verfügt dieser Panzer um einen ordentlichen "wums" und ist für feindliche Einheiten ein großes Problem. Diese Einheit soll vermutlich das Arsenal der EU aufstocken.
  9. Der Community Summit war ein großes Spektakel für Fans aus verschiedenen Ländern. Unter anderem nahmen die Websites CnCnz.com, CnCSaga.com und das United-Forum.de teil und konnten das kommende Free 2 Play Spiel Command & Conquer anspielen. Aus einem Trailer gingen einige Informationen her vor, wenn auch nur sehr wenige. Nicht zu Letzt hat sich Alex06 aus dem offiziellen Forum die Mühe gemacht um einige wichtige Punkte aufzulisten und dazu "Beweise" zu liefern. Im unten Link lassen sich interessante Fakten darlegen und einsehen. Die original Meldung kann hier eingesehen werden.
  10. Von einigen Fans heiß erwartet: Das neue Command & Conquer powerd by Frostbite 2. Auch Gamespy ist dieser Ansicht und so wurde Command & Conquer (Generals 2) von Gamespy in die "Top 25 der am meist erwarteten Spiele 2013 aufgenommen". Nach nur wenigen Informationshappen die man zu geworfen bekommt muss man sich auch mit solchen kleinen Dingen begnügen. Natürlich ganz zum Leid der Fans. Das bedeutet das, dass neue Command & Conquer doch mehr erwartet wird als Fans bisher dachten. Viele schreckt hierbei das neue Free2Play Modell im Bereich C&C ab. Die Meldung zum original Bericht können http://pc.gamespy.com/articles/122/1227069p1.html'>hier nachgelesen werden. http://forums.cncnz.com/topic/17522-cc-in-gamespys-25-most-anticipated-games-of-2013/'>Quelle
  11. Laut einer italienischer Website 4news.it haben PC Spieler bei dem Shooter Battlefield 3 die Nase deutlich vorne. Im Jahre 2011 wurden hauptsächlich PC Gamer von dem Shooter angesprochen. Xbox Spieler liegen dabei etwas auf der Strecke und werden hierbei noch von der PS3 eingeholt. PC Gamer sollen mit knapp 600.000 deutlich die Nase vorne haben. 1,1 Millionen Nutzer soll es im Battlelog geben. Sonys Playstation 3 kommt auf über 300.000 angemeldete Accounts, während die Xbox 360-Fraktion weit abgeschlagen bei unter 200.000 Nutzern liegt. Alles nachlesen könnt ihr hier. Grüße Euer Alexander Kroll
  12. Vor einiger Zeit veröffentlichte man neue Screenshots zum neuen Command & Conquer powerd by Frostbite 2. Diese Screenshots stammen vom Dezember 2012. Alle Screenshots könnt ihr in diesem Topic finden. Sollte jemand noch welche haben, kann er diese gerne hier posten. Ansonsten poste ich ab und an neue Bilder, wenn ich welche finde.
  13. Willkommen bei der neuen CnCSaga.de

    Hallo an alle Gäste! Heute ist es soweit und wir präsentieren das neue CnCSaga.de! Das Forum ist bereits für euch online. Ab morgen folgen auch noch die Startseite mit dem Newssystem. CnCSaga.de befindet sich unter neuer Leitung (CnCSaga.com und mir.). Das bedeutet das einige Dinge deutlich anders laufen wie damals. Aber dennoch wir tuen alles damit ihr euch hier wohlfühlt. Wir wünschen euch hier viel Spaß. Auf CnCSaga.de könnt ihr bereits nach Content suchen, die Bildergalerie anschauen und unseren YouTube Channel durchsuchen. Und da ich keinen Plan habe habe was ich sonst schreiben soll tut einfach was ihr wollt Bei Fragen & Problemen gerne eine PN an mich. Auf ein gutes Jahr 2013!
  14. Zu Aftermath, dem kommenden vierten DLC für Dices Ego-Shooter Battlefield 3, ist ein neues Gameplay-Video aufgetaucht. In dem Video werden unter anderem ungesehene inframe Szenen gezeigt. Ebenfalls spricht der Producer über das kommende DLC. Mehr lesen
  15. Ja, wer würde den nicht gerne mal einen Dino in Battlefield 3 steuern und spielen? Zwar kann man das natürlich nicht, doch ein Fan erstellte nun einen sehr kuriosen Trailer zu Jurassic Field 3. Eine Kombination aus Battlefield 3 und Jurassic Park. Er ist wirklich gelungen und sehenswert. Wir wollen euch aber garnicht auf die Folter spannen, schaut euch hier das Video an: Mehr lesen Grüße Euer Alexander Kroll
  16. Robert Stoneman hat ein spektakuläres Battlefield 3-Video mit dem Titel “Moments” ins Netz gestellt.Der Cinematic Designer ist momentan bei DICE unter Vertrag. Doch er lies es sich nicht nehmen zu Battlefield 3 ein beeindruckendes Video zu erstellen, welches ein paar wunderbare Szenen zeigt. Aber genug geredet, Bilder sagen bekanntlich mehr als 1000 Worte, also, seht es euch an! Mehr lesen