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AnNo1935

CNC Rivals: Gameplay Video Nod Maximal Level

6 Beiträge in diesem Thema

Ein neues Video über das kommende Command & Conquer Rivals ist erschienen.

In diesem Video gibt es Eindrücke des Gameplays vom kommenden mobile Game Command & Conquer: Rivals auf Seiten der Bruderschaft von Nod mit maximal Level. Das Video findet ihr weiter unten. Das Spiel befindet sich aktuell noch in der Pre-Alpha.

Eure Meinung dazu? Hinterlasst einen Kommentar!

cnc_rivals.jpg

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Das mag ja vielleicht ein ganz spaßiges und simples Spiel für die S-Bahn-Fahrt sein. Aber mit CnC hat das bis auf die Optik und Namen der Einheiten und Gebäude nicht mehr viel zu tun. So vieles macht auch für jemanden, der mit der Reihe vertraut ist, einfach null Sinn ... der Obelisk braucht 3 Schuss um mit lumpiger Flammenwerferinfanterie abzurechnen. Es werden Technologien aus verschiedenen Epochen gemixt (da steht z.B. ein Tempel direkt aus Tiberian Dawn, während ein Banshee aus Tiberian Sun drüber fliegt). Auf den Artworks stehen riesige Berge von Tiberiumkristallen in ansonsten blühenden grünen Landschaften. Mit den verschiedenen Generälen will ich gar nicht erst anfangen, ich frag mich ja wie Seth die Kopfschmerzen aushält ... auch wenn ich die ganzen strategischen Entscheidungen hinter der Entwicklung dieses Spiels als Designer nachvollziehen kann, für einen Fan der Reihe ist das ganze echt einfach nur noch deprimierend.

 

#NotMyCnC

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vor 1 Stunde schrieb Kalle Bowo:

Das mag ja vielleicht ein ganz spaßiges und simples Spiel für die S-Bahn-Fahrt sein. Aber mit CnC hat das bis auf die Optik und Namen der Einheiten und Gebäude nicht mehr viel zu tun. So vieles macht auch für jemanden, der mit der Reihe vertraut ist, einfach null Sinn ... der Obelisk braucht 3 Schuss um mit lumpiger Flammenwerferinfanterie abzurechnen. Es werden Technologien aus verschiedenen Epochen gemixt (da steht z.B. ein Tempel direkt aus Tiberian Dawn, während ein Banshee aus Tiberian Sun drüber fliegt). Auf den Artworks stehen riesige Berge von Tiberiumkristallen in ansonsten blühenden grünen Landschaften. Mit den verschiedenen Generälen will ich gar nicht erst anfangen, ich frag mich ja wie Seth die Kopfschmerzen aushält ... auch wenn ich die ganzen strategischen Entscheidungen hinter der Entwicklung dieses Spiels als Designer nachvollziehen kann, für einen Fan der Reihe ist das ganze echt einfach nur noch deprimierend.

 

#NotMyCnC

Ganz ehrlich Du bist verrückt! :D Aber ich weiß genau was Du meinst und kann Dir nur voll und ganz zustimmen.

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vor 2 Minuten schrieb AnNo1935:

Ganz ehrlich Du bist verrückt! :D Aber ich weiß genau was Du meinst und kann Dir nur voll und ganz zustimmen.

Dass ich verrückt bin, ist ja nichts neues. Aber wieso machst du das gerade an meinem letzten Beitrag fest? :D

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Am 13.6.2018 um 11:03 schrieb Kalle Bowo:

Das mag ja vielleicht ein ganz spaßiges und simples Spiel für die S-Bahn-Fahrt sein. Aber mit CnC hat das bis auf die Optik und Namen der Einheiten und Gebäude nicht mehr viel zu tun. So vieles macht auch für jemanden, der mit der Reihe vertraut ist, einfach null Sinn ... der Obelisk braucht 3 Schuss um mit lumpiger Flammenwerferinfanterie abzurechnen. Es werden Technologien aus verschiedenen Epochen gemixt (da steht z.B. ein Tempel direkt aus Tiberian Dawn, während ein Banshee aus Tiberian Sun drüber fliegt). Auf den Artworks stehen riesige Berge von Tiberiumkristallen in ansonsten blühenden grünen Landschaften. Mit den verschiedenen Generälen will ich gar nicht erst anfangen, ich frag mich ja wie Seth die Kopfschmerzen aushält ... auch wenn ich die ganzen strategischen Entscheidungen hinter der Entwicklung dieses Spiels als Designer nachvollziehen kann, für einen Fan der Reihe ist das ganze echt einfach nur noch deprimierend.

 

#NotMyCnC

Das trifft es einfach zu gut Kalle Bowo...

Es passt einfach gar nichts...

 

#NotMyCnC

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